indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078
…blah…blah…(这段很无聊你们一定不想听啦!)……然后突然六个月前递简历的公司给我offer了……但是其实,其实我并没有什么想法要实现中华民族的伟大复兴做中国人自己的…………你知道把本人的吐槽翻译成英文要烧掉多少脑细胞吗?
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
付出与收入的不对等让许多优秀的制作者选择了放弃。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/groups/post/33457
赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的。……另外,你的游戏的意境,可以参考吹哥的见证者,但玩法方面,要多考虑考虑
indienova.com/u/wolaile/blogread/2077
去啃C#...blah…blah…blah…(这段很无聊你们一定不想听啦), 这之后,我看待游戏的眼神都不一样了……,仍然觉得它是个逗逼吐槽风的游戏…你知道把本人的吐槽翻译成英文要烧掉多少脑细胞吗?……毁我人生做完这个我还有很多的坏想法想要实现, 如果这款游戏被大家喜欢, 能够有一些收入维持开发下一款游戏
indienova.com/u/tqll/blogread/11568
第二天,在我还没来得及制定实施计划的时候,公司突然宣布解散项目组。……在这个时机离开公司,没有了工资,没有了社保,没有了年终奖金,是笔不小的损失。……反过来想,如果两三年后,我能通过自己的作品,填补这几年的收入缺失,那么,现在尽早开始下一份事业,便是最好的选择
indienova.com/groups/post/101112
发起:Jadynut 公司专注开发休闲/超休闲手机游戏。……软件不限, 推荐Blender.公司福利: 社保 + 周末双休 + 13薪 + 晋升空间大 + 带薪年假……每年两次调薪机会工作地点: 成都市青羊区有兴趣可以留言QQ或WXlfans: 我感兴趣q740852730,可以聊聊吗?
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034
“买房买车了吗?”、“你这看着是不是比以前胖了?”、“啥时候要小孩啊?再过几年就来不及啦!”……“买房买车了吗?”、“你这看着是不是比以前胖了?”、“啥时候要小孩啊?再过几年就来不及啦!”……每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房办酒席”每当有人问你工作如何的时候
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……并查集使用了一种称为 路径压缩 的算法,使得所有子节点的父节点均指向跟根节点。……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验
版本:Early Access
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